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Unser Game-Play-Format hat Einblicke geliefert, wie iGaming-Expert:innen ihre Reise begannen – oft mit dem Griff zum Videospiel-Controller. In dieser Woche blicken wir auf diese Serie zurück und werfen einen Blick auf einige der spannendsten Erkenntnisse aus den Ursprungsgeschichten von iGaming-Pionieren.
(Dieser Beitrag stammt vom englischen Casinobeats Team und wurde ins Deutsche übersetzt)
SlotBeats fragt: Was ist Ihr absolutes Lieblingsspiel – und warum?
Eberhard Dürrschmid, CEO von Golden Whale:
Elite – ein Spiel, bei dem man in einem Raumschiff durch die Galaxie reist, Waren einkauft und sie auf anderen Planeten weiterverkauft. Mithilfe einer Karte musste man sich zurechtfinden und herausfinden, wo sich die besten Preise erzielen lassen.
Manchmal konnte man Schmuggelware kaufen, was zu Verfolgungsjagden durch die Polizei oder Überfällen durch Piraten führte. Es fühlte sich an, als wäre man Han Solo aus Star Wars. Die Spielwelt war riesig, man konnte sich komplett darin verlieren. Dazu kamen fesselnde 3D-Effekte – eines der besten Spiele aller Zeiten.
Connor Blinman, Head of Games bei Gaming Corps:
Call of Duty 4: Modern Warfare – ein Multiplayer-Erlebnis, das ich jahrelang mit Freunden genossen habe. Das Online-Fortschrittssystem war damals revolutionär für mich, ich wollte immer das nächste Level erreichen. Und auch die Kampagne war unglaublich spannend. Ich hoffe immer noch, dass dieses Spiel irgendwann zur TV-Serie wird.
Suzanne Jiggens-Johnson, Marketing Director bei Slots Temple:
Mein Lieblingsspiel hängt davon ab, mit wem ich spiele. Mit meinen Kindern ist Mario Kart unschlagbar – ein Garant für spaßige Familienrivalität und einen gesunden Wettbewerb. Sobald die Kinder im Bett sind, bleibt Halo mein absoluter Klassiker, mit dem man wunderbar Dampf ablassen kann – zeitlos gut.
Christoffer Andersson, COO von 500 Casino:
Es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Zelda: A Link to the Past und Shenmue, deshalb wähle ich beide. Zelda war der beste Teil der Serie – mit seinem einzigartigen Top-Down-Design, der packenden Story und innovativen Rätseln. Shenmue auf der Sega Dreamcast war ein Vorreiter der Open-World-Abenteuer. Man konnte tun, was man wollte – vom Automatengetränk bis zum Dartspiel mit Fremden – und trotzdem blieb die Story spannend und gut strukturiert.